英雄
攻略
克制
装备
相关饰品
天赋
圣物
台词
音效
背景故事
旧的技能
改动日志
已知Bug
森海飞霞
17 + 1.8
24 + 3.6
21 + 2.9
每点 +20生命 +0.1生命恢复
每点 +0.17护甲 +1攻击速度+1主要攻击力
每点 +12魔法 +0.05魔法恢复
等级
0
1
15
25
30
0级
英雄基础数值
1级
⤷ + 基础属性
15级
⤷ + 属性成长
25级
⤷ + 6级 属性附加
30级
⤷ + 7级属性附加
所有数值不考虑 天赋加成。
生命值
200
540
1040
1640
1860
+0.25
+1.95
+4.47
+7.47
+8.57
魔法值
75
327
807
1299
1503
+0
+1.05
+3.08
+5.13
+5.96
护甲
0
4
12.4
20.4
23.73
伤害格挡
-
魔法抗性
25%
状态抗性
0%
攻击力
22‒29
46‒53
96‒103
144‒151
164‒171
攻击频率
0.5/秒
0.62/秒
0.87/秒
1.11/秒
1.21/秒
攻击距离
575
(800)
攻击速度
Link▶️
100
(2秒 BAT)
攻击动作
0.4+1.5
弹道速度
1800
移动速度
Link▶️
320
转身速率
1
碰撞体积
8
视野
(地)
1800 • 800
腿
2
碎片类型
默认
技能升级
没有神杖升级没有魔晶升级
森海飞霞 is a crafty 远程 敏捷 英雄 who is at home among the trees of Mistwoods. Armed with arbalests and acorns alike, she creates new forests through which to 密林奔走. For her foes, the woods are a dangerous place, full of 野地奇袭 traps and vantage points for the 一箭穿心 to aim her ultimate crossbow shot. Tricky and destructive in equal measures, Hoodwink should never be underestimated.
目录
1 介绍
2 技能
3 天赋
4 最近改动
5 推荐出装
6 玩法
7 音频
8 历史
9 装备
10 花絮
11 画廊
介绍[]
森海飞霞
Link▶️ "Who said you could stroll in my woods?"
背景:
在云硝国的边界,绿色的森林绵延不绝,生活悠然自得,森海飞霞的早年时光就是在这里度过的。但是随着王国的发展,相互竞争的木材大亨在你追我赶的时候不断蚕食着边界森林的自然美景。 生活在林地中的人别无选择,只能投降,或者在保卫自己的房屋时倒下,又或者逃往北方云雾缭绕的托莫干森林,在幽谷和密林中碰碰运气。
永远笼罩着浓雾的森林让多数热血的人们不敢涉足,而森海飞霞已经掌握了其中盘根错节的小路,现在她会对胆敢威胁边界的人出手——开心地从他们手里拿走自己喜爱的东西,摧毁她觉得没用的,还有帮助幸存的同胞重拾森林中的生活。
配音:
Brooke Williams (台词)
技能[]
爆栗出击 Link▶️Link▶️Link▶️Link▶️QC
技能属性点目标 / 单位目标
影响目标敌人
伤害类型即时攻击
森海飞霞向目标单位发射一颗橡栗,可以弹射至附近敌人,造成减速和额外伤害。可以对地面施放,在目标地点种出一棵树,而橡栗会弹射至附近目标。
施法动作:0.2+1.37
弹跳距离:525攻击距离增益:125/200/275/350攻击力增益:20/40/60/80弹跳次数:2/3/4/5移动速度减缓:100%减速时间:0.25树持续时间:20充能时间:0( 2)充能刷新时间:0( 16/14/12/10)
16/14/12/10 ( 0)
75/85/95/105特效 [?]modifier_projectile_vision不可驱散
modifer_hoodwink_acorn_shot_tree_thinker不可驱散
modifier_hoodwink_acorn_shot_damage不可驱散
modifier_hoodwink_acorn_shot_delay_thinker不可驱散
modifier_hoodwink_acorn_shot_slow任何驱散虽然她几乎什么都能凑合着用,不过橡树和铁树之木的栗子是最有效的炮弹——也是森海飞霞大部分的存货来源。
附录
爆栗出击的施法距离基于施法者的攻击距离。
加上技能的增益,爆栗出击相当于拥有1100施法距离。
施法距离可被增加攻击距离或者施法距离的增益增加。
栗子的飞行速度为2000。
栗子弹射间隔为0.1秒。
当附近有可用的弹射目标时可以多次弹射到同一单位。
不会弹射到隐身、无敌、隐藏单位,但是可以弹射到战争迷雾中的单位。
以单位为目标时第一下攻击不算弹射,所以最大攻击次数为3/4/5/6。
森海飞霞即时攻击被栗子弹射到的目标。
攻击没有必中效果,但是无视缴械。
可以附带任何攻击特效或者由攻击触发的效果。
减速效果与即时攻击独立,即使攻击被闪避也会触发。
栗子先攻击目标再施加减速效果。
栗子飞的过程中提供范围为200的飞行视野,此视野不延续。
如果以地面为目标,栗子到达地点时会种一棵树。种的树比普通树有更小的碰撞体积,也阻挡更少的视野。
对由爆栗出击种的树使用 树之祭祀时与对着使用铁树枝干种的树一样拥有2倍治疗时间。
当对地面施放时,种的树提供200范围的地面视野,持续20秒,或者持续到树被摧毁为止。
野地奇袭 Link▶️Link▶️Link▶️WW
技能属性区域目标
影响目标敌人
伤害类型魔法
扔出一张网,若区域内的敌方英雄靠近树木将会被眩晕。敌人会受到伤害并被拖拽到树上,并且眩晕期间视野降低至0。
施法动作:0.2+1.07
Cast Range:1000Radius:275Damage:90/180/270/360Stun Duration:1.3/1.6/1.9/2.2
14 ( 11)
90/100/110/120特效 [?]
modifier_hoodwink_bushwhack_trap强驱散森海飞霞喜欢利用铁树之木的树丛来伏击,但机警的人在永雾林渊的所有地方都会小心行走。
附录
网的飞行速度为1000。
网最远可以捆到1275处的单位(最大施法距离+网的束缚范围)。
如果网的范围内没有树的话不会发生任何事。
被捆住的单位会眩晕并且移动到最靠近网中心的树。
如果某单位移动过程中被另一棵树阻挡,此单位会被捆在那棵树上。
单位被牵引的速度为1000。
如果有单位被此技能捆在树上,摧毁树会立即将其救下来。
如果有单位被捆在有时限的树上,直到捆绑效果结束前树不会消失。
在捆的持续时间内暴露目标,提供目标的精确位置。
被捆住的单位在持续时间内隐形时不会提供真实视域。
当网落地时,提供网的中心范围为275的飞行视野,持续1.3/1.6/1.9/2.2秒。
战争迷雾中的单位会被捆住,但是隐身的单位不会。
密林奔走 Link▶️Link▶️ER
技能属性无目标 / 被动
影响目标自身
森海飞霞靠近树木时被动地拥有一定几率闪避物理攻击。主动施放时森海飞霞暂时获得移动速度加成,相位碰撞状态和穿行树木效果。
施法动作:0+0
Passive Tree Search Radius:275Passive Evasion:8%/16%/24%/32%Passive Invisibility Fade Delay:0( 1.2)Active Movement Speed Bonus:25%/30%/35%/40%Active Duration:4Number of Charges:2Charge Replenish Time:30/25/20/15
0
35特效 [?]modifier_hoodwink_scurry_passive不可驱散
modifier_hoodwink_scurry_active任何驱散
modifier_hoodwink_camouflage不可驱散
托莫干森林里没有一处角落或者裂缝是森海飞霞的爪子够不着的。
附录
学习此技能后,森海飞霞立即获得2点充能。
施放时中断森海飞霞的持续施法。
森海飞霞获得相位和树木穿行。
密林奔走提供的闪避与其它来源的闪避乘法叠加。
密林奔走的闪避使用伪随机分布。
当森海飞霞靠近树时,增益图标将显示,其它时刻会隐藏。
学习15级天赋后,森海飞霞靠近树时站立不动1.2秒后获得隐身与相位。
隐身在到达物品与施法的施法时间点或攻击落到目标时移除。其它指令不会破除隐身。
位置改变时隐身会消失,也就是说强制移动生效时失去隐身。
下达移动指令时不会失去隐身,只有位置发生改变时才失去隐身。
Sharpshooter's indicator
一箭穿心 Link▶️Link▶️Link▶️RT
技能属性点目标
影响目标敌方英雄
伤害类型魔法 ( 纯粹)
森海飞霞装载她的弩机,射出致命的一箭,对一名敌方英雄造成高额伤害、减速和破坏效果。伤害和负面状态持续时间随着装载时间增加,3秒后达到最大效果,弩箭在5秒后自动发射。由于弩箭的威力,森海飞霞后退350距离。
施法动作:0+9.5
Cast Range:3000Max Travel Distance:3000Bolt Collision Radius:125Turn Rate in Degrees per Second:60Max Charge Time:3( 2.25)Max Aim Time:5Self Knockback Distance:350Maximum Damage:600/1000/1400Movement Speed Slow:50%Maximum Slow Duration:6Self Knockback Duration:0.4
45
150特效 [?]modifier_hoodwink_sharpshooter_windup死亡
modifier_hoodwink_sharpshooter_vision_thinker不可驱散
modifier_hoodwink_sharpshooter_recoil死亡
modifier_hoodwink_sharpshooter_recoil_end_anim死亡
modifier_projectile_vision不可驱散
modifier_hoodwink_sharpshooter_debuff任何驱散While her first arbalest was a chance discovery, Hoodwink now takes great care in carving and caring for her own -- of course with some necessary components pilfered or otherwise cleverly procured.
附录
森海飞霞的头顶会出现一个对所有人可见的计时器提示剩余发射时间。
发射方向可以通过下达移动指令改变。
森海飞霞瞄准时,一条直线指示弩箭发射后的飞行轨迹。
指示线也会提示发射剩余时间,蓄力开始时为绿色,到达最大发射时间点时逐渐变为红色。
蓄力时指示线提供100范围的飞行视野。随着指示线移动,提供的视野也会跟着移动。
指示线仅由本人可见,队友与对手均不可见。
Hoodwink can still perform other actions during Sharpshooter. Non-targeted spells and items are used normally.
However, targeted items that require facing can only be cast when targeted within her current facing direction.
Targeting outside her facing direction causes her to get locked in position until the stop or hold command are used.
Hoodwink is disarmed during Sharpshooter. Attack orders behave like move orders during disarms, so right-clicking an enemy sets a new location as well.
Sharpshooter cannot be canceled by anything besides the own sub-spell and death. It cannot be interrupted by disables.
Once released, Hoodwink gets knocked back in an arc with a height of 75 and distance of up to 350 over up to 0.4 seconds, or until touching the ground again.
This means the knockback distance and duration can be reduced/increased by jumping up/down a cliff or a ramp.
The damage starts at 0 and increases by 20/33.33/46.67 ( 26.67/44.44/62.22) for each 0.03 seconds charged, reaching the full damage in 3 seconds.
The debuff duration starts at 0 and increases by 0.2 ( 0.27) for each 0.03 seconds charged, reaching the full duration in 3 seconds.
The bolt travels at a speed of 2200 ( 2750), and travels for the full distance, or until hitting a valid target.
The bolt starts on Hoodwink's position. It can hit units up to 3125 range away. It does not search for units behind the starting location.
Can only hit heroes and creep-heroes. Does not hit invulnerable or hidden units, flying right through them.
The bolt first applies the debuff, and then the damage.
The bolt provides 350 radius flying vision as it travel. This vision does not linger.
The cast backswing starts the moment the cast begins, so the effective backswing depends on when the shot was released.
This means the backswing can range from 4.5 to 9.5 seconds.
中止一箭穿心 RT
技能属性无目标
释放蓄力的弩箭,重新开始移动和攻击。
施法动作:0+0
0
0Fire!
附录
Replaces 一箭穿心 until the bolt is released.
Interrupts Hoodwink's channeling spells upon cast.
天赋[]
英雄天赋
一箭穿心纯粹伤害且无视技能免疫252 爆栗出击能量点数
-3 Module:Ability_ID第61行Lua错误:无法找到"护甲削弱"的Cargo数据2025% 一箭穿心弹道加快 / 蓄力缩短
+14 敏捷15 密林奔走伪装迷彩
-3秒 野地奇袭冷却10+175 生命
附录:
生命天赋增加最大生命值,并且保持当前生命值百分比。
天赋有效提供森海飞霞2.33点护甲,14点攻击速度,和14点主要攻击力加成。
Module:Ability_ID第61行Lua错误:无法找到"护甲削弱"的Cargo数据天赋不会被破坏禁用。
护甲削弱持续Module:Show第75行Lua错误:attempt to index field '?' (a nil value)秒,并且与其他英雄的护甲削弱天赋叠加。
最近改动[]
主条目:森海飞霞/改动日志
版本
改动
7.29c
野地奇袭
范围从 250 增加至 265
弹道速度从 1000 增加至 1200
眩晕时间从 1.4/1.7/2/2.3 增加至 1.5/1.8/2.1/2.4
7.29b
力量成长从 1.8 增加至 2
爆栗出击即时攻击力从 65% 增加至 75%
天赋:
10级左边天赋: -3秒 野地奇袭冷却时间增加至 -4秒
10级右边天赋: +175 生命值增加至 +200
15级左边天赋: +14 敏捷增加至 +16
7.29
加入队长模式
转身速率从 1 降低至 0.9
爆栗出击
现在可以设为自动施法来总是对地面施放
产生的树现在对被 树之祭祀视为普通树木
初始弹道速度从固定2000 改为 施法者弹道速度的100%
弹射弹道速度从固定2000 改为 施法者弹道速度的50%
即时攻击力从 100% 降低至 65%
即时攻击力加成从 20/40/60/80 增加至 50/75/100/125
野地奇袭
修复单位死亡时偶尔会摧毁该树木,导致其他受影响单位被解放的问题
范围从 275 降低至 250
伤害从 90/180/270/360 降低至 75/150/225/300
眩晕时间从 1.3/1.6/1.9/2.2 增加至 1.4/1.7/2/2.3
密林奔走
主动移动速度加成从 25%/30%/35%/40% 降低至 20%/25%/30%/35%
充能补充时间从 30/25/20/15 降低至 30/24/18/12
一箭穿心
蓄力期间不再提供指示器的视野
现在初始就有20%蓄力,并以此为基准增加,而不是从0%开始 [?]
最大伤害从 600/1000/1400 降低至 550/900/1250
移动速度减缓从 每级50% 降低至 30%/40%/50%
最大减速时间从 6 降低至 5
魔法消耗从 每级150 平衡至 125/175/225
为 森海飞霞添加 阿哈利姆神杖升级:
为 森海飞霞提供Lua错误 模块:Ability_ID的第61行:无法找到"猎手旋镖"的Cargo数据技能
向敌方目标掷出一把沿弧线飞行的回旋镖。击中后会飞回至森海飞霞。回旋镖对沿途击中的敌人都会造成伤害,并且施加一个猎手印记,使受到作用的敌人被减速,承受的法术伤害增加,并且状态抗性降低
施法前摇: 0.2
施法距离: 1000
回旋镖范围: 150
伤害: 350
移动速度减缓: 20%
受到技能伤害加深: 25%
状态抗性降低: 25%
Debuff持续时间: 7
魔法消耗: 125
冷却时间: 18
附录: 回旋镖基础速度为900,但是移动时间最小为0.5秒,最大为1.2秒。以400宽度的弧形移动。不能被躲避
为 森海飞霞添加 阿哈利姆魔晶升级:
为 森海飞霞提供Lua错误 模块:Ability_ID的第61行:无法找到"诱敌奇术"的Cargo数据技能
森海飞霞向目标地点派出一个迷惑性的幻象,带有密林奔走效果。幻象被攻击或被指向性技能击中就会消失,在原地种下一棵树,对附近的敌方英雄施加一次效果较弱的野地奇袭
施法前摇: 0
施法距离: Global
魔法消耗: 50
冷却时间: 60
野地奇袭范围: 250
野地奇袭眩晕时间: 1
幻象造成伤害: 0%
幻象受到伤害: 100%
幻象持续时间: 12
树木持续时间: 20
附录: 施法时不打断森海飞霞的持续事发技能或任何其他命令。密林奔走效果基于该技能当前等级,但总是施加该效果。这意味着即使未学习密林奔走,该buff也会提供tree-walking。尽管按描述效果基于野地奇袭,但是区域眩晕与野地奇袭独立。使用技能格挡,所以被指向性技能触发时,该指向性技能被无效。这意味着不触发技能格挡的技能也不会触发诱敌奇术
推荐出装[]
森海飞霞/攻略
玩法[]
Small and nimble, Hoodwink peppers her foes from the foliage with Acorn Shots, binding them against trees before Scurrying into the deep reaches of the forest. A natural Sharpshooter, Hookwink winds up her heavy arbalest to deliver devastating bolts into the heart of the target.
定位:
爆发 逃生 控制
复杂程度:
★★☆
打法与小贴士
克制与配合
音频[]
台词
音效
历史[]
背景故事
旧的技能
改动
装备[]
查 • 论 • 编
森海飞霞的装备 (展开套装)
森海飞霞当前没有装备。
花絮[]
Hoodwink’s rodent nature was hinted at before release in an official blog post that mentioned the new hero needed to “cozy up for the winter” a little longer.
画廊[]
正面
背面
原画
原画
https://dota2.gamepedia.com/File:Hoodwink_Preview_7.mp4
艺术视频
https://dota2.gamepedia.com/File:Hoodwink_Preview_8.mp4
首次登场视频